ਚਿੱਤਰ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿੱਚ ਰੰਗ ਦੀ ਚਮਕ ਦੀ ਤਬਦੀਲੀ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣ ਲਈ ਗ੍ਰੇਸਕੇਲ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਸੰਕਲਪ ਦਾ ਹਵਾਲਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਗ੍ਰੇਸਕੇਲ ਦੇ ਪੱਧਰ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ 0 ਤੋਂ 255 ਤੱਕ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਜਿੱਥੇ ਕਿ 0 ਕਾਲੇ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ, 255 ਚਿੱਟੇ, ਅਤੇ ਸਲੇਟੀ ਦੇ ਵੱਖ ਵੱਖ ਡਿਗਰੀਆਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ. ਗ੍ਰੇਸਕੇਲ ਮੁੱਲ ਜਿੰਨਾ ਉੱਚਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਚਮਕਦਾਰ ਚਿੱਤਰ; ਗ੍ਰੇਸਕੇਲ ਮੁੱਲ, ਗੂੜ੍ਹੇ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਹੇਠਾਂ ਕਰੋ.
ਗ੍ਰੇਸਕੇਲ ਮੁੱਲਾਂ ਨੂੰ ਸਧਾਰਣ ਪੂਰਨ ਅੰਕ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਚਿੱਤਰਾਂ ਤੇ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰਨ ਵੇਲੇ ਕੰਪਿ computers ਟਰਾਂ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਨਿਰਣਾ ਅਤੇ ਵਿਵਸਥ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੇ ਹਨ. ਇਹ ਸੰਖਿਆਤਮਕ ਨੁਮਾਇੰਦਗੀ ਚਿੱਤਰ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਦੀ ਗੁੰਝਲਤਾ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਿਖਾਉਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਵਿਭਿੰਨ ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਨੁਮਾਇੰਦਗੀ ਲਈ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀ ਹੈ.
ਗ੍ਰੇਸਕੇਲ ਮੁੱਖ ਤੌਰ ਤੇ ਕਾਲੇ ਅਤੇ ਚਿੱਟੇ ਚਿੱਤਰਾਂ ਦੀ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਵਿੱਚ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਰੰਗ ਚਿੱਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਵੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਭੂਮਿਕਾ ਅਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇੱਕ ਰੰਗ ਚਿੱਤਰ ਦਾ ਗ੍ਰੇਸਕੇਲ ਮੁੱਲ ਦੀ ਗਣਨਾ ਆਰਜੀਬੀ (ਲਾਲ, ਹਰਾ, ਅਤੇ ਨੀਲਾ) ਦੇ ਤਿੰਨ ਰੰਗ ਭਾਗਾਂ ਦੀ ਵਜ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਇਹ ਭਾਰ ਦਾ under ਸਤਨ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ 0.299, 0.587, ਅਤੇ 0.114 ਦੇ ਤਿੰਨ ਭਾਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਲਾਲ, ਹਰੇ ਅਤੇ ਨੀਲੇ ਦੇ ਤਿੰਨ ਰੰਗਾਂ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ. ਇਹ ਭਾਰ ਕਰਨਾ ਵਿਧੀ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਰੰਗਾਂ ਲਈ ਮਨੁੱਖੀ ਅੱਖ ਦੀ ਵੱਖਰੀ ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲਤਾ ਤੋਂ ਪੈਦਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਮਨੁੱਖਾਂ ਦੀ ਅੱਖ ਦੀਆਂ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਬਦਲਵੀਂ ਗ੍ਰੀਸਕੇਲ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਲਾਈਨ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ.
ਐਲਈਡੀ ਡਿਸਪਲੇਅ ਦਾ ਗ੍ਰੇਸਕੇਲ
ਐਲਈਡੀ ਡਿਸਪਲੇਅ ਇੱਕ ਡਿਸਪਲੇਅ ਡਿਵਾਈਸ ਹੈ ਜੋ ਵਿਗਿਆਪਨ, ਮਨੋਰੰਜਨ, ਆਵਾਜਾਈ ਅਤੇ ਹੋਰ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਵਿਆਪਕ ਤੌਰ ਤੇ ਵਰਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਇਸ ਦਾ ਡਿਸਪਲੇਅ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸਿੱਧਾ ਉਪਭੋਗਤਾ ਦੇ ਤਜਰਬੇ ਅਤੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਸੰਚਾਰਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹੈ. ਐਲਈਡੀ ਡਿਸਪਲੇਅ ਵਿੱਚ, ਗ੍ਰੇਸਕੇਲ ਦੀ ਧਾਰਣਾ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀ ਦੇ ਰੰਗ ਦੀ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਅਤੇ ਚਿੱਤਰ ਗੁਣ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰਦਾ ਹੈ.
ਇੱਕ ਐਲਈਡੀ ਡਿਸਪਲੇਅ ਦਾ ਗ੍ਰੇਸਕੇਲ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਚਮਕ ਦੇ ਪੱਧਰ ਤੇ ਇੱਕ ਐਲਈਡੀ ਪਿਕਸਲ ਦੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਵੱਖ ਵੱਖ ਗ੍ਰੇਸਕੇਲ ਮੁੱਲ ਵੱਖ ਵੱਖ ਚਮਕ ਦੇ ਪੱਧਰ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰੀ ਹਨ. ਗ੍ਰੇਸਕੇਲ ਦਾ ਪੱਧਰ ਜਿੰਨਾ ਉੱਚਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਦਿਆਲੂ ਰੰਗ ਅਤੇ ਵੇਰਵੇ ਜੋ ਡਿਸਪਲੇਅ ਦਿਖਾ ਸਕਦੇ ਹਨ.
ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ, ਇੱਕ 8-ਬਿੱਟ ਸਲੇਟੀ ਸਿਸਟਮ 256 ਸਲੇਟੀ ਸਿਸਟਮ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ 12-ਬਿੱਟ ਗ੍ਰੇਸਕੇਲ ਸਿਸਟਮ 4096 ਸਲੇਟੀ ਦੇ ਪੱਧਰ ਦੇ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ, ਉੱਚੇ ਸਲੇਟੀ ਦੇ ਉੱਚ ਪੱਧਰਾਂ ਨੂੰ ਮੁਬਾਰਕ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਕੁਦਰਤੀ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ.
ਐਲਈਡੀ ਡਿਸਪਲੇਅ ਵਿੱਚ, ਗ੍ਰੇਸਕੇਲ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨਾ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ PWM (ਪਲਸ ਚੌੜਾਈ mod ਲਰਟੀ) ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਪੀਡਬਲਯੂਐਮ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਗ੍ਰੇਸਕੇਲ ਦੇ ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਚਾਲੂ ਅਤੇ ਬੰਦ ਸਮੇਂ ਦੇ ਅਨੁਪਾਤ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰਨ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਵਿਧੀ ਸਿਰਫ ਚਮਕ ਨੂੰ ਸਹੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਿਯੰਤਰਣ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੀ, ਬਲਕਿ ਬਿਜਲੀ ਦੀ ਖਪਤ ਨੂੰ ਅਸਰਦਾਰ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਘਟਾ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਪੀਡਬਲਯੂਐਮ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੁਆਰਾ, ਐਲਈਡੀ ਡਿਸਪਲੇਅ ਉੱਚ ਚਮਕ ਨੂੰ ਬਣਾਈ ਰੱਖਣ ਦੌਰਾਨ ਅਮੀਰ ਗ੍ਰੀਸਕੇਲ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਵਧੇਰੇ ਨਾਜ਼ੁਕ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ.

ਗ੍ਰੇਸਕੇਲ
ਗ੍ਰੇਡ ਗ੍ਰੇਸਕੇਲ ਸਲੇਟੀ ਪੱਧਰ ਦੀ ਸੰਖਿਆ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਅਰਥਾਤ, ਵੱਖਰੀ ਚਮਕ ਦੇ ਪੱਧਰ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਜੋ ਡਿਸਪਲੇਅ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਤ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਗਰੇਡ ਗ੍ਰੇਸਕੇਲ, ਦ੍ਰਿੜਤਾ ਦਾ ਰੰਗ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਅਤੇ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਵੇਰਵੇ ਦਾ ਰੰਗ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਅਤੇ ਵਧੀਆ. ਗਰੇਡ ਗ੍ਰੇਸਕੇਲ ਦਾ ਪੱਧਰ ਸਿੱਧੇ ਰੰਗ ਦੀ ਸੰਤ੍ਰਿਪਤ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਤ ਦੇ ਵਿਪਰੀਤ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਸਮੁੱਚੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ.
8-ਬਿੱਟ ਗ੍ਰੇਸਕੇਲ
8-ਬਿੱਟ ਸਲੇਟੀ ਸਿਸਟਮ 256 ਸਲੇਟੀ ਦੇ ਪੱਧਰ (2 ਵੀਂ ਤੋਂ 8 ਵੀਂ ਪਾਵਰ) ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਐਲਈਡੀ ਡਿਸਪਲੇਅ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਆਮ ਸਲੇਟੀ ਦਾ ਪੱਧਰ ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ 256 ਗ੍ਰੇਰੀਸਕੇਲ ਦੇ ਪੱਧਰ ਆਮ ਡਿਸਪਲੇਅ ਜ਼ਰੂਰਤਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਕੁਝ ਉੱਚ-ਅੰਤ ਦੀਆਂ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ 8-ਬਿੱਟ ਗ੍ਰੇਸਕੇਲ ਕਾਫ਼ੀ ਨਾਜ਼ੁਕ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦੇ, ਖ਼ਾਸਕਰ ਜਦੋਂ ਉੱਚ ਡਾਇਨਾਮਿਕ ਰੇਂਜ (ਐਚਡੀਆਰ) ਦੀਆਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਤ ਕਰ ਸਕਣ.
10-ਬਿੱਟ ਗ੍ਰੇਸਕੇਲ
10-ਬਿੱਟ ਗ੍ਰੇਸਕੇਲ ਸਿਸਟਮ 1024 ਗ੍ਰੇਸਕੇਲ ਪੱਧਰ (2 10 ਵੀਂ ਪਾਵਰ) ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਵਧੇਰੇ ਨਾਜ਼ੁਕ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ 8-ਬਿੱਟ ਗ੍ਰੇਸਕੇਲ ਨਾਲੋਂ ਰੰਗ ਬਦਲਦਾ ਹੈ. 10-ਬਿੱਟ ਗ੍ਰੇਸਕੇਲ ਸਿਸਟਮ ਅਕਸਰ ਕੁਝ ਉੱਚ-ਅੰਤ ਡਿਸਪਲੇਅ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮੈਡੀਕਲ ਇਮੇਜਿੰਗ, ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਫੋਟੋਗ੍ਰਾਫੀ, ਅਤੇ ਵੀਡੀਓ ਉਤਪਾਦਨ.
12-ਬਿੱਟ ਗ੍ਰੇਸਕੇਲ
12-ਬਿੱਟ ਗ੍ਰੇਸਕੇਲ ਸਿਸਟਮ 4096 ਗ੍ਰੇਸਕੇਲ ਦੇ ਪੱਧਰ (2 ਵੀਂ ਤੋਂ 12 ਵੀਂ ਪਾਵਰ) ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਬਹੁਤ ਉੱਚੇ ਸਲੇਟੀ ਦਾ ਪੱਧਰ ਹੈ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਹੀ ਨਾਜ਼ੁਕ ਚਿੱਤਰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. 12-ਬਿੱਟ ਗ੍ਰੇਸਕੇਲ ਸਿਸਟਮ ਅਕਸਰ ਕੁਝ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਮੰਗ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਐਰੋਸਪੇਸ, ਸੈਨਿਕ ਨਿਗਰਾਨੀ ਅਤੇ ਹੋਰ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.

ਐਲਈਡੀ ਡਿਸਪਲੇ ਸਕ੍ਰੀਨ ਵਿੱਚ, ਗ੍ਰੇਸਕੇਲ ਦੀ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਸਿਰਫ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਸਹਾਇਤਾ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਬਲਕਿ ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ ਐਲਗੋਰਿਥਮ ਦੇ ਸਹਿਯੋਗ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਵੀ ਹੈ. ਐਡਵਾਂਸਡ ਚਿੱਤਰ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਐਲਗੋਰਿਦਮ ਦੁਆਰਾ, ਸਲੇਟੀਸਕੇਲ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਹੋਰ ਅਨੁਕੂਲ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਜੋ ਡਿਸਪਲੇ ਸਕ੍ਰੀਨ ਇੱਕ ਉੱਚ ਸਲੇਟੀ ਦੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਅਸਲ ਸੀਨ ਨੂੰ ਸਹੀ .ੰਗ ਨਾਲ ਬਹਾਲ ਕਰ ਸਕੇ.
ਸਿੱਟਾ
ਗ੍ਰੇਸਕੇਲ ਚਿੱਤਰ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਅਤੇ ਡਿਸਪਲੇਅ ਟੈਕਨੋਲੋਜੀ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਸੰਕਲਪ ਹੈ, ਅਤੇ ਐਲਈਡੀ ਡਿਸਪਲੇਅ ਸਕ੍ਰੀਨ ਵਿੱਚ ਇਸ ਦੀ ਅਰਜ਼ੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ ਤੇ ਨਾਜ਼ੁਕ ਹੈ. ਪ੍ਰਭਾਵੀ ਨਿਯੰਤਰਣ ਅਤੇ ਗ੍ਰੇਸਕੇਲ ਦੇ ਸਮੀਕਰਨ ਦੁਆਰਾ, ਐਲਈਡੀ ਡਿਸਪਲੇਅ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਭਰਪੂਰ ਰੰਗ ਅਤੇ ਨਾਜ਼ੁਕ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਉਪਭੋਗਤਾ ਦੇ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਤਜ਼ਰਬੇ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਵਿਹਾਰਕ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ, ਵੱਖ-ਵੱਖ ਗ੍ਰੇਸਕੇਲ ਦੇ ਪੱਧਰ ਦੀ ਚੋਣ ਨੂੰ ਵਧੀਆ ਵਰਤੋਂ ਦੀਆਂ ਜ਼ਰੂਰਤਾਂ ਅਤੇ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਸਰਬੋਤਮ ਡਿਸਪਲੇਅ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ.
ਗ੍ਰੇਸਕੇਲ ਸਥਾਪਨਾ LED ਡਿਸਪਲੇਅ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਦਾ ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪੀਡਬਲਯੂਐਮ ਤਕਨਾਲੋਜੀ' ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਐਲਈਡੀਜ਼ ਦੇ ਸਵਿੱਚ ਦੇ ਸਵਿੱਚ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਗ੍ਰੇਸਕੇਲ ਦੇ ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਕੇ ਐਲਈਡੀ ਦੀ ਚਮਕ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਕੇ ਨਿਯੰਤਰਣ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਗ੍ਰੇਸਕੇਲ ਦਾ ਪੱਧਰ ਸਿੱਧੇ ਡਿਸਪਲੇਅ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੀ ਰੰਗ ਦੀ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਅਤੇ ਚਿੱਤਰ ਗੁਣ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰਦਾ ਹੈ. 12-ਬਿੱਟ ਗ੍ਰੇਸਕੇਲ ਤੋਂ 12-ਬਿੱਟ ਗ੍ਰੇਸਕੇਲ ਤੱਕ, ਵੱਖ ਵੱਖ ਗ੍ਰੇਸਕੇਲ ਦੇ ਪੱਧਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪੱਧਰਾਂ 'ਤੇ ਡਿਸਪਲੇਅ ਲੋੜਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਦੀ ਹੈ.
ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ, ਸਲੇਟੀਸਕੇਲ ਟੈਕਨੋਲੋਜੀ ਦੀ ਨਿਰੰਤਰ ਵਿਕਾਸ ਅਤੇ ਤਰੱਕੀ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀ ਹੈਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਐਲਈਡੀ ਡਿਸਪਲੇਅ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਲਈ ਸੰਭਾਵਨਾ. ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ, ਚਿੱਤਰ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੇ ਹੋਰ ਸੁਧਾਰ ਦੇ ਨਾਲ, ਐਲਈਡੀ ਡਿਸਪਲੇਅ ਸਕਰੀਨਾਂ ਦੀ ਸਲੇਟੀਸਕੇਲ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਵਧੇਰੇ ਵਧੀਆ ਹੋਵੇਗੀ, ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਹੈਰਾਨ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਤਜਰਬਾ ਲਿਆਉਂਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ, ਐਲਈਡੀ ਡਿਸਪਲੇ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੀ ਚੋਣ ਅਤੇ ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ, ਗ੍ਰੇਸਕੇਲ ਟੈਕਨਾਲੋਜੀ ਦੀ ਡੂੰਘੀ ਸਮਝ ਅਤੇ ਵਾਜਬ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਡਿਸਪਲੇਅ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਨ ਦੀ ਕੁੰਜੀ ਹੋਵੇਗੀ.
ਪੋਸਟ ਟਾਈਮ: ਸੇਪ -09-2024